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Ubicando personajes en Scratch con el plano cartesiano

¡Listo para explorar el mundo de Scratch? En este viaje, nos sumergiremos en cómo colocar a tus personajes usando el plano cartesiano, una herramienta clave en Scratch.

El Plano Cartesiano: Tu Guía

Imagina que el plano cartesiano es como un mapa que te ayuda a moverte por Scratch. Este mapa tiene dos ejes: el eje horizontal (X) y el vertical (Y). Con estos, puedes decirle a Scratch exactamente dónde quieres que estén tus personajes.

Coordenadas XY: ¿Qué son?

En Scratch, cada posición en la pantalla tiene dos números que la describen. Uno es para la posición horizontal (X) y otro para la vertical (Y). Por ejemplo, si quieres que tu personaje esté en la esquina superior derecha, le das números como X: 190, Y: 130.

Moverse en el Plano

Para mover a tus personajes, usas bloques que dicen «Sumar a X» o «Sumar a Y». Esto es como decirle a tu personaje cuántos pasos dar en cada dirección. Así puedes moverlos a donde quieras.

Precisión y Diversión

Lo genial del plano cartesiano en Scratch es que puedes ser preciso, pero también creativo. Con unos pocos clics, puedes llevar a tus personajes a lugares interesantes y hacer que tu proyecto se vea increíble.

¡Empecemos!

Ahora que sabes cómo usar el plano cartesiano en Scratch, ¡puedes comenzar a crear! Deja volar tu imaginación y juega con tus personajes. No hay límites para lo que puedes hacer en Scratch. ¡Así que adelante, empieza a crear y diviértete!

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